Если блог не обновляется знайте - время на разработку исчезло. Сессия продлится 2 недели. После этого времени обещаю начать работать за двоих. Ну а пока прошу прощения!
воскресенье, 14 июня 2009 г.
суббота, 13 июня 2009 г.
RnRRacing 0.1b
Итак, завершился очередной день работы. Завершился довольно плодотворно. Были выполненны многие из поставленных задач. Результатом дня является релиз 0.1b.
*********************
Через 4 круга время записывается в файл best.dat, и сравнивается с предидущим.
Под музыку играть веселее. Бейте свои рекорды, благо таймер работает.
Что нового:
-По просьбе тестеров количество ракурсов камер стало 4.
-Возвращен режим камеры из центра.
-Добавленны отскоки от стен.
-Добавленна полоска здоровья.
-Здоровье теряется при столкновении с стенами.
*********************
На завтра запланированно:
-Создание бота для трека "Кольцо"
*********************
В ближайшем будущем:
-Создание GUI
-Доработка прокачек машины.
*********************
Как играть:
Стрелка вверх - Разгон
Стрелка вниз - Задний ход
Стрелки влево, вправо - Повороты
Стрелка вниз - Задний ход
Стрелки влево, вправо - Повороты
L.Ctrl - В случае застревания в стене
R - Восстановится
Z - Бахнуть ракетой
1 - Ракурс камеры меняется
2 - Ракурс камеры в центре карты
Z - Бахнуть ракетой
1 - Ракурс камеры меняется
2 - Ракурс камеры в центре карты
start no_mus.exe - Запуск версии без музыки
start.exe - Запуск версии с музыкой
Через 4 круга время записывается в файл best.dat, и сравнивается с предидущим.
Под музыку играть веселее. Бейте свои рекорды, благо таймер работает.
*********************
Скорее всего создание бота займет весь следующий, а может и несколько следующих дней. После создания бота будет доработан GUI. Полный список изменений находится в файле readme.txt.
*******************
Скачать:
Игра (2 мб): RnRRacing 0.1b
Музыка (53 мб): Скачать
*******************
четверг, 11 июня 2009 г.
RnRRacing - день 2
2 день разработки я убил на структурирование кода написанного в 1 день.
Дело в том что мне решил помочь один человек с форума blitzmax.ru.
Его ник H@nnon. Он верно подметил, что мой код не имеет АБСОЛЮТНО НИКАКОЙ СТРУКТУРЫ. Если бы я оставил код в таком состоянии, то к середине разработок я бы запутался и проект пришлось бы переписывать. Теперь код имеет структуру.
***
Также сегодня я добавил несколько нововведений, а именно:
- Сделано 9 разных ракурсов камеры.
- Добавлен отсчет "3... 2... 1..." перед гонкой.
- Количество ракет ограниченно до 4 на круг.
***
В то что нужно сделать добавлены пункты:
- Отскакивание от стен
- Трасса "восьмерка"
***
Вот так вот завершился еще один день работы над этой игрой.
Если вы знаете чем еще можно дополнить игру оставьте свое предложение в комментариях.
Дело в том что мне решил помочь один человек с форума blitzmax.ru.
Его ник H@nnon. Он верно подметил, что мой код не имеет АБСОЛЮТНО НИКАКОЙ СТРУКТУРЫ. Если бы я оставил код в таком состоянии, то к середине разработок я бы запутался и проект пришлось бы переписывать. Теперь код имеет структуру.
***
Также сегодня я добавил несколько нововведений, а именно:
- Сделано 9 разных ракурсов камеры.
- Добавлен отсчет "3... 2... 1..." перед гонкой.
- Количество ракет ограниченно до 4 на круг.
***
В то что нужно сделать добавлены пункты:
- Отскакивание от стен
- Трасса "восьмерка"
***
Вот так вот завершился еще один день работы над этой игрой.
Если вы знаете чем еще можно дополнить игру оставьте свое предложение в комментариях.
среда, 10 июня 2009 г.
RnRRacing 0.1
Ну вот и докатились до первой демки...
Проще говоря: Встречайте! RnRRacing версия 0.1!
Моя попытка сделать римейк великой игрулины от Blizzard на Blitz3D.
Выкладываю в 2 версиях: с музыкой и без.
*********************
Что сделано:
-Машина едет! (О_о)
-Можно выпасть с трассы, машина возвращается на трассу
-Камера следит за машиной
-Можно стрельнуть ракетой
-Есть радар
-Идет отсчет времени и кругов
**********************
Что надо сделать:
-9 разных ракурсов камеры
-Автосмена ракурсов
-Взрывы при врезании ракет в стенки
-Записывается в рекорды именно лучшее время
***********************
Как играть:
Стрелка вверх - Разгон
Стрелка вниз - Задний ход
Стрелки влево, вправо - Повороты
Z - Бахнуть ракетой
1 - Ракурс камеры у старта
2 - Ракурс камеры в центре карты
Через 4 круга время записывается в файл best.dat, и сравнивается с предидущим.
Под музыку играть веселее. Бейте свои рекорды, благо таймер работает.
************************
Скачать:
С музыкой (55,5 мб): RnRRacing 0.1
Без музыки (1,6 мб): RnRRacing 0.1 no_mus
************************
Скачал - откомментируй!
Проще говоря: Встречайте! RnRRacing версия 0.1!
Моя попытка сделать римейк великой игрулины от Blizzard на Blitz3D.
Выкладываю в 2 версиях: с музыкой и без.
*********************
Что сделано:
-Машина едет! (О_о)
-Можно выпасть с трассы, машина возвращается на трассу
-Камера следит за машиной
-Можно стрельнуть ракетой
-Есть радар
-Идет отсчет времени и кругов
**********************
Что надо сделать:
-9 разных ракурсов камеры
-Автосмена ракурсов
-Взрывы при врезании ракет в стенки
-Записывается в рекорды именно лучшее время
***********************
Как играть:
Стрелка вверх - Разгон
Стрелка вниз - Задний ход
Стрелки влево, вправо - Повороты
Z - Бахнуть ракетой
1 - Ракурс камеры у старта
2 - Ракурс камеры в центре карты
Через 4 круга время записывается в файл best.dat, и сравнивается с предидущим.
Под музыку играть веселее. Бейте свои рекорды, благо таймер работает.
************************
Скачать:
С музыкой (55,5 мб): RnRRacing 0.1
Без музыки (1,6 мб): RnRRacing 0.1 no_mus
************************
Скачал - откомментируй!
Ну началось....
Итак, блог создан. Посвятить его я решил своим играм. Вы сможете посмотреть как я делаю игры. Но для блога как то маловато... Поэтому для вас я буду выкладывать еще и новости технологий, и другие интересующие меня вещи. Прошу вас комментировать мою деятельность, чтобы я не терял интерес к всему этому.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)