среда, 2 сентября 2009 г.

Скриншоты

Взял да и добавил скриншоты с Survival RPG на сайт: тут

понедельник, 24 августа 2009 г.

Новости

Итак, лето подходит к концу. Идет подходит прямо таки семимильными шагами.
А оповещать о своей работе летом я не сильно спешил.
Исправляю оплошность:
На просторах RnRRacing было решено написать редактор трасс. Задача сложнее чем кажется.
Собственно он из-за моей непутевости до сих пор не написан.
Однако я нашел людей с которыми объединился в команду. Но мы решили делать несколько другую игру в жанре Survival RPG. Теперь новости по этому проекту также будут появлятся в блоге. Демок пока нет. Работаем изо всех сил.

четверг, 23 июля 2009 г.

Форум!

Для простоты связи со мной, и другими участниками проекта был создан форум. Найти его можно по адресу: http://rocksoft.mirbb.net/.
Также там будут выкладыватся все пока не реализованные концепты машин, оружия, апгрейдов.

суббота, 4 июля 2009 г.

Вести с полей...

Сессия благополучно закончилась, а между тем, написание бота оказалось более трудной задачей. Впрочем сделать бота который будет всегда следовать по одному и тому же пути я могу, но играть с ним будет не интересно. Пытаюсь изобрести новый алгоритм поведения бота. Если есть идеи оставляйте в комментариях. В интернете нифига не нашел...

воскресенье, 14 июня 2009 г.

Сессия

У меня началась сессия в университете.
Если блог не обновляется знайте - время на разработку исчезло. Сессия продлится 2 недели. После этого времени обещаю начать работать за двоих. Ну а пока прошу прощения!

суббота, 13 июня 2009 г.

RnRRacing 0.1b

Итак, завершился очередной день работы. Завершился довольно плодотворно. Были выполненны многие из поставленных задач. Результатом дня является релиз 0.1b.
*********************
Что нового:
-По просьбе тестеров количество ракурсов камер стало 4.
-Возвращен режим камеры из центра.
-Добавленны отскоки от стен.
-Добавленна полоска здоровья.
-Здоровье теряется при столкновении с стенами.
*********************
На завтра запланированно:
-Создание бота для трека "Кольцо"
*********************
В ближайшем будущем:
-Создание GUI
-Доработка прокачек машины.
*********************
Как играть:
Стрелка вверх - Разгон
Стрелка вниз - Задний ход
Стрелки влево, вправо - Повороты
L.Ctrl - В случае застревания в стене
R - Восстановится
Z - Бахнуть ракетой
1 - Ракурс камеры меняется
2 - Ракурс камеры в центре карты

start no_mus.exe - Запуск версии без музыки
start.exe - Запуск версии с музыкой

Через 4 круга время записывается в файл best.dat, и сравнивается с предидущим.
Под музыку играть веселее. Бейте свои рекорды, благо таймер работает.
*********************
Скорее всего создание бота займет весь следующий, а может и несколько следующих дней. После создания бота будет доработан GUI. Полный список изменений находится в файле readme.txt.
*******************
Скачать:
Игра (2 мб): RnRRacing 0.1b
Музыка (53 мб): Скачать
*******************

четверг, 11 июня 2009 г.

RnRRacing - день 2

2 день разработки я убил на структурирование кода написанного в 1 день.
Дело в том что мне решил помочь один человек с форума blitzmax.ru.
Его ник H@nnon. Он верно подметил, что мой код не имеет АБСОЛЮТНО НИКАКОЙ СТРУКТУРЫ. Если бы я оставил код в таком состоянии, то к середине разработок я бы запутался и проект пришлось бы переписывать. Теперь код имеет структуру.
***
Также сегодня я добавил несколько нововведений, а именно:
- Сделано 9 разных ракурсов камеры.
- Добавлен отсчет "3... 2... 1..." перед гонкой.
- Количество ракет ограниченно до 4 на круг.
***
В то что нужно сделать добавлены пункты:
- Отскакивание от стен
- Трасса "восьмерка"
***
Вот так вот завершился еще один день работы над этой игрой.
Если вы знаете чем еще можно дополнить игру оставьте свое предложение в комментариях.